聯(lián)發(fā)科技最新推出的旗艦芯片天璣 9200 已經(jīng)正式發(fā)布,前一代天璣 9000 旗艦芯片在當(dāng)時(shí)的性能表現(xiàn)上一騎絕塵,讓人印象深刻,手機(jī)市場(chǎng)和消費(fèi)者也就更加期待這顆迭代旗艦芯片的具體表現(xiàn)。
首先還是簡(jiǎn)單介紹天璣 9200 的主要核心配置,其采用臺(tái)積電第二代 4nm 制程工藝打造,擁有 170 億晶體管。搭載第二代 ArmV9 架構(gòu) Cortex-X3 3.05Ghz 超大核,而且這次是四顆純 64bit 大核 CPU,另外三顆是 Cortex-A715 2.85Ghz 大核,最后還有四顆 Cortex-A510 1.8GHz 小核心,也就是經(jīng)典的 1 + 3 + 4 組合。官方數(shù)據(jù)單核提升 12%,多核提升 10%。
天璣 9200 擁有新架構(gòu)打造的 11 核 Immortalis G715 GPU,比起前代天璣 9000 的 GPU,在同場(chǎng)景下 Immortalis G715 有著最高 32% 的提升,同時(shí)功耗降低 41%。另外無(wú)線連接方面支持未來(lái)的 WiFi 7,最高支持 24bit/192KHz 高品質(zhì)藍(lán)牙編解碼,支持最新的 LPDDR5X 和多循環(huán)隊(duì)列技術(shù)的 UFS4.0。內(nèi)置 Imagiq 890 ISP,支持 RGBW 傳感器,能夠?qū)崿F(xiàn)實(shí)時(shí)計(jì)算虛化的 AI 電影模式。
我們?cè)诎l(fā)布會(huì)前一天受邀參加了工程機(jī)測(cè)試,允許我們通過(guò)各項(xiàng)軟件跑分和熱門(mén)游戲去測(cè)試工程機(jī)的具體性能。先簡(jiǎn)單介紹工程機(jī)的主要配置,搭載天璣 9200 SoC、12GB LPDDR5X 和 256GB UFS4.0,6.5 英寸 1080P LCD 屏幕。因?yàn)槭枪こ虣C(jī)的關(guān)系,電池和攝像頭都只是僅僅裝配上用于測(cè)試功能,也就不糾結(jié)具體型號(hào)。
這次工程機(jī)做得比之前天璣 9000 時(shí)稍完整一些,不過(guò)也只是簡(jiǎn)單粗暴套了個(gè)塑料外殼,散熱方面應(yīng)該沒(méi)做多少優(yōu)化設(shè)計(jì)。
首先是大家都很熟悉的安兔兔評(píng)測(cè)應(yīng)用,當(dāng)前版本下跑分最終成績(jī)是 1268032 分,其中 CPU 得分為 276085 分,GPU 部分的得分非常好,為 553639 分。注意看溫度折線圖,這個(gè)是常溫下跑分,沒(méi)有外置任何額外的散熱裝置。
與我們之前測(cè)試過(guò)成績(jī)比較好的天璣 9000+ 和高通驍龍 8+ 相比較,CPU 部分的性能有比較明顯的提升。而提升最明顯,甚至說(shuō)遠(yuǎn)遠(yuǎn)拋離前代旗艦 SoC 的則是 GPU 部分。畢竟這次天璣 9200 是采用了全新的 11 核 Immortalis G715,大幅提升了 GPU 性能,對(duì)于大型游戲和高幀率動(dòng)畫(huà)渲染都有很幫助。
接下來(lái)是針對(duì) CPU 性能測(cè)試的 GeekBench,此次天璣 9200 單核得分為 1422 分,多核為 4462 分。本來(lái)天璣 9000+ 的 CPU 部分,特別是多核的得分就已經(jīng)要比驍龍 8+ 更高,而天璣 9200 則在單核和多核得分上都要比天璣 9000+ 再高一點(diǎn)。
單核性能上的得分提升主要得益于 Arm 全新的 Cortex-X3 超大核心,Arm 官方宣稱相比起 Cortex-X2 的 IPC 提升了 11%,綜合性能提升 22%。另外三顆繼續(xù)打磨的 Cortex-A715 因?yàn)榭车袅藢?duì) 32bit 的支持,少了一半的通用指令集,提升了效率。32bit 的支持就落在了最后四顆 Cortex-A510 v2 上,不過(guò)第二代的 A510 也優(yōu)化了 5% 的功耗,整體打磨還是比較有效的。
后面我們來(lái)看針對(duì) GPU 的測(cè)試部分,主要使用 GFXBench 進(jìn)行離屏測(cè)試。這里集中播報(bào)一下具體的得分情況,曼哈頓 3.0 1080P 離屏測(cè)試達(dá)到了 317 幀,3.1 1080P 離屏測(cè)試達(dá)到了 223 幀。而阿茲特克廢墟 1440P OpenGL 離屏測(cè)試為 62 幀,Vulkan 離屏為 66 幀。
可能數(shù)據(jù)這么寫(xiě)出來(lái)大家沒(méi)有太大感覺(jué),我們可以與之前 GPU 性能表現(xiàn)已經(jīng)挺不錯(cuò)的驍龍 8+ 來(lái)作對(duì)比。驍龍 8+ 的曼哈頓 3.0 1080P 離屏為 261 幀,曼哈頓 3.1 1080P 離屏為 179 幀。阿茲特克廢墟 1440P OpenGL 離屏測(cè)試為 44 幀,而 Vulkan 離屏為 51 幀。
放在一起對(duì)比,就能夠清楚看到天璣 9200 這次在 GPU 方面堆料的實(shí)力了。就算是驍龍 8+ 有專門(mén)優(yōu)化的 Vulkan 測(cè)試,天璣 9200 也有更好的表現(xiàn)。
值得注意的是,Immortalis G715 還是首款支持硬件光線追蹤的移動(dòng)端 GPU,另外也支持 VRS 等新特性。當(dāng)然目前移動(dòng)端光追還是處于實(shí)驗(yàn)階段,但應(yīng)用前景還是非常廣闊,而強(qiáng)勁的圖形計(jì)算性能也能夠保證天璣 9200 在日后有更長(zhǎng)的使用壽命,屬于是戰(zhàn)未來(lái)了。
在最后通過(guò)幾款熱門(mén)游戲來(lái)體驗(yàn)下全新的天璣 9200 實(shí)戰(zhàn)能力,其實(shí)主要體驗(yàn)的是 《原神》,因?yàn)?《王者榮耀》、《和平精英》 對(duì)于目前的旗艦芯片來(lái)說(shuō)壓力都已經(jīng)不大。
這里特意選擇了 3.1 版本后更新的沙漠地區(qū),因?yàn)檫@里不僅有錯(cuò)落的地形,還有各種風(fēng)沙天氣,比在須彌城更容易發(fā)生卡幀的情況。在體驗(yàn)的 20 分鐘游玩里面,全程瘋狂打怪,四角色接連 E、Q,在這個(gè)情況下都保持了很好的流暢度,除了部分場(chǎng)景載入有卡幀之外,幾乎沒(méi)感覺(jué)到幀率降低的情況。
雖然說(shuō)工程機(jī)測(cè)溫度沒(méi)多大參考意義,但還是做了簡(jiǎn)單的測(cè)試,實(shí)測(cè)玩 《原神》 十分鐘正面 SoC 位置最熱為 36.1 攝氏度,背面為 33.4 攝氏度。20 分鐘后正面最熱為 36.5 攝氏度,背面為 35.2 攝氏度。連續(xù)高強(qiáng)度下升溫也不太明顯,不過(guò)最終還是得看實(shí)機(jī)的具體表現(xiàn),這就是后話了。
另外工程機(jī)也已經(jīng)適配了 《王者榮耀》 極致畫(huà)質(zhì) 120 幀模式,從游戲自帶的幀率監(jiān)測(cè)來(lái)看,全程基本都維持在 120 幀。
《和平精英》 也能夠選擇流暢畫(huà)質(zhì) 90 幀模式,游戲中也是沒(méi)感覺(jué)有掉幀的情況。如上面所說(shuō),這些優(yōu)化得足夠好的游戲?qū)μ飙^ 9200 來(lái)說(shuō)沒(méi)有多少壓力。
總結(jié)從目前的體驗(yàn)來(lái)說(shuō),天璣 9200 無(wú)論是跑分項(xiàng)目還是實(shí)際的游戲體驗(yàn)都有很好的表現(xiàn)。
特別是對(duì) GPU 方面的提升印象深刻,各項(xiàng)跑分環(huán)節(jié) GPU 都取得了很好的成績(jī),大幅度超越了上代旗艦芯片。除了跑分時(shí)的瞬時(shí)性能強(qiáng)勁之外,長(zhǎng)時(shí)間游戲下也保持了很好的發(fā)揮,可以說(shuō)這一代的 GPU 性能是絕對(duì)不用擔(dān)心了。
當(dāng)然首發(fā) Arm Cortex-X3 超大核 CPU 也讓天璣 9200 擁有很強(qiáng)的單核性能表現(xiàn),對(duì)于大型游戲、應(yīng)用來(lái)說(shuō)都足以應(yīng)對(duì)。而且去掉了 32bit 支持的 Cortex-A715 大核精簡(jiǎn)了指令集,多核的整體發(fā)揮也有不少提升。
此次天璣 9200 上手測(cè)試就到這里,我們也很期待天璣 9200 量產(chǎn)機(jī)型的具體表現(xiàn),在后續(xù)的量產(chǎn)機(jī)型測(cè)試中我們?cè)傧鄷?huì)。